滨崎博嗣
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这是又一部关于时间、空间和人性的哲学命题动画。日本动画所特有的那种创造离奇而宏大世界观的做法,在本作中再次得到淋漓尽致的体现。如果你是一个逻辑能力较弱的人,或许真的很难看懂影片中关于时间线的种种匪夷所思的设定,但是你依然能体会当人类通过时间机器穿越时空时所带来的种种伦理难题。“命运石之门”起始于2009年的一款游戏,后被改编为电视动画,今年推出了这部剧场版。
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TOKYO MX重播的TV动画《命运石之门》(2015年)12月3日凌晨播出的第23话中改变情节,进入β世界线,凶真最终没能救活红莉栖,剧情进入了《命运石之门0》篇章。片尾彩蛋有《0》的主要角色、使用红莉栖头像的人工智能“阿玛迪斯”登场。
新旧两版23集并非平行故事。新版是发生在旧版前夕的故事。 而《命运石之门0》和广播剧《无限远点的弧光灯β》是串连起这两集的关键作品。
新版23集是《命运石之门0》的序曲,而《0》的结局是凶真给过去(2010年)的自己发短信、劝说当时的自己再次拯救红莉栖(这段内容在旧23